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 ブレイブソード×ブレイブソウル、ドラゴン×ドライツェン、ソード×ソード関連の、ごった煮掲示板です(^^;
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[215] 魔剣使いの真っ白な1日 ルピアージュ
  2017-03-12 18:07:09  (修正x6:last 2017-03-22 11:06:13) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  ホワイトデーイベントですね。

今度は、新CM出場権をかけた投票イベントと併設です。
お返しのクッキーとショートケーキを投票券に見立てて、獲得数の上位5魔剣が新CMとか。
#上位5魔剣が既にCM出演魔剣の場合は、繰り下がりだそうです。

ふぅ・・・、また録画&フレーム単位の編集をしなければ・・・orz


新CM争奪戦投票結果は、ニコ生で「生放送のようなものwave2」での発表だそうです。
ニコxxはアクセスする気ないのでなので、今回はどうでもいいです。

#前回みたくYouTubeでもやってくれればいいのに・・・。


で、討伐イベントです。
今回は、お菓子を形どった雑魚敵が大量に出現します。

そして最後に、魔法災害イオ・・・もとい、キノコリオン・・・もとい、魔法災害イオ?で締め。

敵が常に複数出ている状態なので、攻撃全体化があるといい感じ。

で、今回のデッキです。

【WDキラー】
1st.ジエンド改255/マケンノツカイテ40(ディスタンス、ゲットワイルドII)
2nd.オーア改255/スクールガール=お嬢40(絶望コンプレックス、ゲットワイルド)
3rd.ルールメイカー改100/ザ・シェフ6(サファイアUP×2、絶望コンプレックス、モーションアップ系×2)

ザ・シェフは育成中です。

ステージ構成は1waveですが、敵が23体、7グループに分けて出現します。
1,2グループ目をジエンドで、3,4グループ目をオーアで、5グループ目をルルメとジエンドの2撃目までで、
そして6グループ目、イオ?直前のチョコゴーレムがBlazeゲージロックをかけてくる前に、出現と同時にジエンドの3撃目に代えてBD、
その後出現する7グループ目のイオ?を、オーアのBFで締めてエンド。
#ジエンドはもう少し結晶を調整すると底上げできるのですが、攻撃をあげすぎるとパターンが崩れてしまうので。
#ルルメでチョコゴーレムやイオ?と対峙することになってしまいます(^^;;

ルルメにモーションアップを詰んでから、5グループ目のルルメ交代後のジエンドで被弾することがなくなりました。
これでノーダメわーい(^^

BD2回撃っているので、これで大体50秒くらい。

早い人は20秒後半らしいですが、大体5グループ目辺りで20秒なので、BD無しの殴り倒しな感じ(+出の早い魔剣で編成)なんでしょうね(^^;

最初は、Blazeゲージが溜まり次第オーアの時間停止22秒を連荘する感じのデッキでしたが、最後のイオ?の直前に切れてしまうので、
チョコゴーレムで2回目を撃たないといけないのと、イオ?でも魔剣のタイミングが合わなくて、2本分待ったりとかなのでした。

ちなみに、先頭熟度99でこだわってたりします(^^;;


そしてサブ、ルヴェルダリエですが、こちらは、ディスタンスなしなので、時間停止系BD主体のデッキです。
#メインのデッキも時間停止系BD持ちではあるのですが(^^;;

【小麦粉にまみれ隊】
1st.ルールメイカー1/フォートレス36
2dn.オーア改80/スクールガール=お嬢20
3rd.ほんぽん改100/トレジャーハンター16

(過去デッキ)
1st.ルールメイカー1/ザ・シェフ4
2nd.ほんぽん改100/トレジャーハンター16
3rd.オーア改80/スクールガール=お嬢20

で、無補給ホスト。

まだまだソウル育成中ですね(^^;

中盤のグループあたりで、オーアの6ゲージが溜まると即BDで時間停止。
その後、ルルメでHP回復、オーアで時間停止延長の繰り返し。
まあ、ルヴェルダリエはホストなので(^^;;

ただ、気をつけないといけないのが、参加メンバの支援カットイン中にオーアやルルメのBD発動してしまったりすると、
支援ダメージで雑魚一掃→BDキャンセル、次の間件に交代・・・となって、ちょっとマイストーリーが崩れるパターンが続出して、
エメラルドパーリー状態になってしまうのです・・・orz

オーア、ルルメがBD打つ前に、支援のカットインのタイミングをチェックして、タイミングを見計らって撃つようにしてからは、
なんとか安定するようになりましたが・・・。

はー・・・ホストはもっと楽でいたいです。
#メインでBD・BFのタイミングにかかってしまうと、サブの操作で困ってしまいます(>△<;;

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