[215] 魔剣使いの真っ白な1日 ルピアージュ | |
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2017-03-12 18:07:09 (修正x6:last 2017-03-22 11:06:13) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64) |
ホワイトデーイベントですね。 今度は、新CM出場権をかけた投票イベントと併設です。 お返しのクッキーとショートケーキを投票券に見立てて、獲得数の上位5魔剣が新CMとか。 #上位5魔剣が既にCM出演魔剣の場合は、繰り下がりだそうです。 ふぅ・・・、また録画&フレーム単位の編集をしなければ・・・orz 新CM争奪戦投票結果は、ニコ生で「生放送のようなものwave2」での発表だそうです。 ニコxxはアクセスする気ないのでなので、今回はどうでもいいです。 #前回みたくYouTubeでもやってくれればいいのに・・・。 で、討伐イベントです。 今回は、お菓子を形どった雑魚敵が大量に出現します。 そして最後に、魔法災害イオ・・・もとい、キノコリオン・・・もとい、魔法災害イオ?で締め。 敵が常に複数出ている状態なので、攻撃全体化があるといい感じ。 で、今回のデッキです。 【WDキラー】 1st.ジエンド改255/マケンノツカイテ40(ディスタンス、ゲットワイルドII) 2nd.オーア改255/スクールガール=お嬢40(絶望コンプレックス、ゲットワイルド) 3rd.ルールメイカー改100/ザ・シェフ6(サファイアUP×2、絶望コンプレックス、モーションアップ系×2) ザ・シェフは育成中です。 ステージ構成は1waveですが、敵が23体、7グループに分けて出現します。 1,2グループ目をジエンドで、3,4グループ目をオーアで、5グループ目をルルメとジエンドの2撃目までで、 そして6グループ目、イオ?直前のチョコゴーレムがBlazeゲージロックをかけてくる前に、出現と同時にジエンドの3撃目に代えてBD、 その後出現する7グループ目のイオ?を、オーアのBFで締めてエンド。 #ジエンドはもう少し結晶を調整すると底上げできるのですが、攻撃をあげすぎるとパターンが崩れてしまうので。 #ルルメでチョコゴーレムやイオ?と対峙することになってしまいます(^^;; ルルメにモーションアップを詰んでから、5グループ目のルルメ交代後のジエンドで被弾することがなくなりました。 これでノーダメわーい(^^ BD2回撃っているので、これで大体50秒くらい。 早い人は20秒後半らしいですが、大体5グループ目辺りで20秒なので、BD無しの殴り倒しな感じ(+出の早い魔剣で編成)なんでしょうね(^^; 最初は、Blazeゲージが溜まり次第オーアの時間停止22秒を連荘する感じのデッキでしたが、最後のイオ?の直前に切れてしまうので、 チョコゴーレムで2回目を撃たないといけないのと、イオ?でも魔剣のタイミングが合わなくて、2本分待ったりとかなのでした。 ちなみに、先頭熟度99でこだわってたりします(^^;; そしてサブ、ルヴェルダリエですが、こちらは、ディスタンスなしなので、時間停止系BD主体のデッキです。 #メインのデッキも時間停止系BD持ちではあるのですが(^^;; 【小麦粉にまみれ隊】 1st.ルールメイカー1/フォートレス36 2dn.オーア改80/スクールガール=お嬢20 3rd.ほんぽん改100/トレジャーハンター16 ↑ (過去デッキ) 1st.ルールメイカー1/ザ・シェフ4 2nd.ほんぽん改100/トレジャーハンター16 3rd.オーア改80/スクールガール=お嬢20 で、無補給ホスト。 まだまだソウル育成中ですね(^^; 中盤のグループあたりで、オーアの6ゲージが溜まると即BDで時間停止。 その後、ルルメでHP回復、オーアで時間停止延長の繰り返し。 まあ、ルヴェルダリエはホストなので(^^;; ただ、気をつけないといけないのが、参加メンバの支援カットイン中にオーアやルルメのBD発動してしまったりすると、 支援ダメージで雑魚一掃→BDキャンセル、次の間件に交代・・・となって、ちょっとマイストーリーが崩れるパターンが続出して、 エメラルドパーリー状態になってしまうのです・・・orz オーア、ルルメがBD打つ前に、支援のカットインのタイミングをチェックして、タイミングを見計らって撃つようにしてからは、 なんとか安定するようになりましたが・・・。 はー・・・ホストはもっと楽でいたいです。 #メインでBD・BFのタイミングにかかってしまうと、サブの操作で困ってしまいます(>△<;; |