[167] デッドエンド・ウィングエッジ ルピアージュ†鈍色の下僕 | |
![]() |
2016-09-24 09:50:37 (修正x2:last 2016-10-04 10:46:54) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64) |
イベントです。 ソロイベントで、ルート探索系(といっても、三又分岐の一本道ですが)なのです。 デッキ編成が既定の編成でない場合は、スタート位置に戻されてしまいます。 まあ、報酬で新魔剣(数珠丸恒次)と、新ソウル(アサシンとバリスタ)がもらえるので、がんばりますかね! <<後半戦>> 後半戦として、ランダム発生のΩ戦がやってきました。 (あと、ソロクエストのanotherもですが・・・まあこちらは置いとくとして。) 個人報酬として260〜280pts、PT報酬として一人あたり17〜27pts前後、一戦辺りで450〜500pts程度の作戦貢献度が貰えます。 前半戦で12000pts稼いでいたので、後半戦開始後すぐに、無事15000pts到達、バリスタgetなのです! (バリスタは攻城弓だったかと思うので、連弩イメージかなぁ・・・) あとは、累積報酬で、錬金素材1000個貯めて、製造回すぞー!!という感じでがんばっています。 (現在945個 →無事に1000個たまって、アマテラス&イヴ改造のためにフレイム狙いで錬金したのですが、 ストーム、ブライト、デスというかすりもしない・・・まあ、これは別のお話ですね) ちなみに、攻略デッキの変遷。 1st.リーゼ=ペシェ255熟度99 / コーラフロート 2nd.レヴァンテイン=ヘル255熟度38(危険状態) / ハイランダー 3rd.フツノミタマ=カグツチ100熟度7(位だったような・・・) / ルビィ ↓ 1st.リーゼ=ペシェ255熟度99 / ルビィ 2nd.レヴァンテイン=ヘル255熟度38(危険状態) / ハイランダー 3rd.ディルンウィン150(位だったような・・・)熟度75 / ラルル 攻撃マシマシデッキ・その2になりました。 ヘルはレベルマまでの熟度38なので、確実な熟度ドロップが期待できないので、二番手で火力役。 先頭は熟度ドロップ期待の完熟ペシェ。 まあ、熟度ドロップは落ちるかどうかだけで、落ちた場合の個数はランダム・・・っぽいですが(^^; なお、記憶結晶は必須です。 ペシェは、クレイジー×クレイジー・・・だったかな?モーション速度アップ系の記憶結晶(効果C)×2、 ヘルは、マスカレイド・・・だったかな?HP減攻撃アップ系の記憶結晶(効果C)×2。 ペシェはモーション速度アップをつけているので、トモエゴゼンの初回HP回復攻撃直前に三段目ヒット済み。 からのガード押しっぱなしで、ジャストガードダメージ減(大体17ダメージ)。 ペシェはスキルでジャストガード時のHP回復を持っているので、これが24回復くらい。 判定は「回復」→「ダメージ」の順序っぽいので、毎回回復とダメージを繰り返しています。 その後はヘルのマシマシ攻撃で、トモエゴゼンをノーダメージで撃沈! 30分のΩ戦を通してペシェの17ダメージのみで、3分弱の修理時間。 うむ。 ノーダメージワンパンとは行きませんが、次善としてはまずまずの構成かな、と。 サブアカウントのルヴェルダリエも、バリスタgetと数珠丸完熟まで到達したのでとりあえず一安心です。 #ルピアージュが18万、ルヴェルダリエが7万くらいで終わったかしら・・・。 そうそう、トモエゴゼンは野良でもHP回復するのです。 ヘルのダメージを減らしてモーション速度アップに振っていたら、 ルピアージュ側でギリギリダメージで倒して、そのダメージ支援の直前にルヴェルダリエ側でトモエゴゼンが回復(推測)、 支援ダメージがトドメまで届かず、MPゼロでホストしていたルヴェルダリエはダメージが通らず倒せなくなってしまったことがありました。 そのときは野良で、もう一方いたのですが、その方もダメージ低い方で、あとあと攻撃支援も飛んでこなくなったので、 ルピアージュの攻撃支援で倒してしまっていたようで。 そういう「詰んだ」状態になってしまうのは・・・すこし残念ですね!(^^; |