[76] 5月20日の修正 ルピア | |
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2012-05-21 12:57:10
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【機能改善】 武器のレベル毎攻撃値/防御値登録時に、デフォルトで次のレベルを表示しています。 飛び石でレベルの途中が抜けている場合は、最大レベル登録までは最大登録レベルの次のレベルを、最大レベル登録後は、まだ未登録の最小レベルを表示していましたが、 未登録の最小レベルを表示するのは、最大レベル、および最大レベル−1レベルの登録時に変更しました。 ※シークレット武器など、ゲームページで最大レベルのステータスが紹介されていて、そのレベル登録すると、育成中に2レベル上昇した場合などに穴あきになったレベルをデフォルトで表示していました。 これを、成長・登録時の次の登録レベルと合うように修正しました。(最大レベルは次のレベルの評価対象から外してチェックするようにしました) 【機能修正】 武器の登録最大レベルを見直し、攻撃値/防御値が0の場合は最大レベルと判断しないように修正しました。 登録済み武器一覧の登録レベルで、最上位レベルの攻撃値/防御値が0の場合にそのレベルを表示していましたが、攻撃値/防御値が1以上のレベルに絞って最大を表示するようになりました。 【機能変更】 武器のレベルごと攻撃値/防御値を登録する際に、どちらかが0の場合はエラーになるようにしました。 |