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 ブレイブソード×ブレイブソウル、ドラゴン×ドライツェン、ソード×ソード関連の、ごった煮掲示板です(^^;
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[264] そして魔竜は学園に眠る ルピアージュ
  2017-11-24 14:09:03 modify  (修正x2:last 2017-11-24 14:15:56) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  新イベントです。

新イベント・・・です。
前後半戦の二部構成のうちの前半戦ですが、あまり特筆することはありません。

周回して三種類のイベントアイテムを貯め、新ステージ開放の鍵をショップで交換することでイベントが進んでいきます。


つまり、
周回、ダルい!!


鍵の交換個数がステージが進む毎に 10 → 500 → 10000 → 30000 と増えていくので、その分量を確保するべく、ひたすら周回を重ねます。
より鍵の個数が多いステージほど、イベントアイテムの出がいいのですが、その分、敵のパターンが増えて難しくなっていきます。

それから、イベントアイテムの獲得量UPのスキルが、一部の魔剣に追加されています。
学園モノのイベントなので、コスチュームが学生っぽい魔剣。
既存の魔剣のスキルレベルは低め、ブキダスさーん!でイベントに合わせて製造可能となった新魔剣群はスキルレベル高め。

それから、イベントアイテムの獲得量UPの記憶結晶も追加です。
イベントアイテムと交換で入手できる結晶と、イベントに合わせてメモダスさーん!も、その結晶の上位版が製造できるように。

効果は、+110%〜+140%(スキルや結晶のランク等で変動)っぽいので、結晶は早めに入手しておくと、その分、周回数が減ることになります。
(ひとつ付けると、一周分減る計算。)

で、敵ですが、こちらはステージが進むほど、数とグループが増えていって、攻略が難しくなる感じ。

レベル1:鍵なし〜鍵10 → BOSS一体の1グループ
レベル2:鍵500 → BOSS+雑魚の合計二体の1グループ
レベル3:鍵10000 → 雑魚二体、BOSS一体で、合計2グループ
レベル4:鍵30000 → 雑魚二体、雑魚二体、BOSS一体で、合計3グループ

敵のグループが増えるので、単純に「全体攻撃スキル持ちの魔剣で殴るだけ!」とはいかず、ちゃんとダメージ計算をしないと、
攻撃パターンとミスマッチになってしまって、うまくクリア(ストレートに撃破)できなくなります。


で。

うちのデッキは、メインもサブもオーア様。
メインは残りの二本でイベントアイテム確保用の結晶ガン積みです。
(サブは火力が足りないので、火力重視で結晶は少なめ・・・まあ、未改造なので(^^;;)


つまり、こーんな!(by セイレーン

【リコーダーprpr...】※無補給、3グループワンパン編成
1st.オーア様極255(絶コン系×2) / チャンピオン40
2nd.クラウソラス極110位(イベントアイテムアップ系×5) / ダークエルフ30
3rd.アガートラーム極70位(イベントアイテムアップ系×5) / ワーウルフ30

レベル4のステージだと、この編成で、3グループのそれぞれをオーア様のワンパンずつで回れる感じです。
ただ、他に育成中のソウルがあるので、ソウル育成も兼ねて支援バフの乗らない、少し弱めの編成にしてしまうと、
2グループ目で三撃使ってしまって、BOSSのグループは一周回ってのオーア様でトドメ、という感じで、
ちょっともどかしい感じになってしまいます。


しかし、ソウルの育成がががが・・・orz

#とはいっても、まあ、ソウル経験値は45しか貰えないのですが(^^;;


で、メインは基本無補給ワンパン微ダメージなのでちょっと根をつめて水曜日、木曜日でやっつけてしまいました。
問題はサブで、こっちはイベントアイテムの集まりがいまひとつ。
(火力に振らないといけないので、イベントアイテム獲得量UPのスキルや結晶が自由に組めない)

サブは、ちょっと時間かかりそうですね。

#それまでメインも、討伐マルチのパラノイア周回はお預けです(^^;;

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