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 ブレイブソード×ブレイブソウル、ドラゴン×ドライツェン、ソード×ソード関連の、ごった煮掲示板です(^^;
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[167] デッドエンド・ウィングエッジ ルピアージュ†鈍色の下僕
  2016-09-24 09:50:37 modify  (修正x2:last 2016-10-04 10:46:54) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  イベントです。

ソロイベントで、ルート探索系(といっても、三又分岐の一本道ですが)なのです。

デッキ編成が既定の編成でない場合は、スタート位置に戻されてしまいます。

まあ、報酬で新魔剣(数珠丸恒次)と、新ソウル(アサシンとバリスタ)がもらえるので、がんばりますかね!


<<後半戦>>

後半戦として、ランダム発生のΩ戦がやってきました。
(あと、ソロクエストのanotherもですが・・・まあこちらは置いとくとして。)

個人報酬として260〜280pts、PT報酬として一人あたり17〜27pts前後、一戦辺りで450〜500pts程度の作戦貢献度が貰えます。

前半戦で12000pts稼いでいたので、後半戦開始後すぐに、無事15000pts到達、バリスタgetなのです!
(バリスタは攻城弓だったかと思うので、連弩イメージかなぁ・・・)

あとは、累積報酬で、錬金素材1000個貯めて、製造回すぞー!!という感じでがんばっています。
(現在945個
 →無事に1000個たまって、アマテラス&イヴ改造のためにフレイム狙いで錬金したのですが、
 ストーム、ブライト、デスというかすりもしない・・・まあ、これは別のお話ですね)


ちなみに、攻略デッキの変遷。

 1st.リーゼ=ペシェ255熟度99 / コーラフロート
 2nd.レヴァンテイン=ヘル255熟度38(危険状態) / ハイランダー
 3rd.フツノミタマ=カグツチ100熟度7(位だったような・・・) / ルビィ

 ↓

 1st.リーゼ=ペシェ255熟度99 / ルビィ
 2nd.レヴァンテイン=ヘル255熟度38(危険状態) / ハイランダー
 3rd.ディルンウィン150(位だったような・・・)熟度75 / ラルル

攻撃マシマシデッキ・その2になりました。

ヘルはレベルマまでの熟度38なので、確実な熟度ドロップが期待できないので、二番手で火力役。
先頭は熟度ドロップ期待の完熟ペシェ。
まあ、熟度ドロップは落ちるかどうかだけで、落ちた場合の個数はランダム・・・っぽいですが(^^;


なお、記憶結晶は必須です。

ペシェは、クレイジー×クレイジー・・・だったかな?モーション速度アップ系の記憶結晶(効果C)×2、
ヘルは、マスカレイド・・・だったかな?HP減攻撃アップ系の記憶結晶(効果C)×2。

ペシェはモーション速度アップをつけているので、トモエゴゼンの初回HP回復攻撃直前に三段目ヒット済み。
からのガード押しっぱなしで、ジャストガードダメージ減(大体17ダメージ)。
ペシェはスキルでジャストガード時のHP回復を持っているので、これが24回復くらい。
判定は「回復」→「ダメージ」の順序っぽいので、毎回回復とダメージを繰り返しています。

その後はヘルのマシマシ攻撃で、トモエゴゼンをノーダメージで撃沈!


30分のΩ戦を通してペシェの17ダメージのみで、3分弱の修理時間。

うむ。
ノーダメージワンパンとは行きませんが、次善としてはまずまずの構成かな、と。


サブアカウントのルヴェルダリエも、バリスタgetと数珠丸完熟まで到達したのでとりあえず一安心です。

#ルピアージュが18万、ルヴェルダリエが7万くらいで終わったかしら・・・。


そうそう、トモエゴゼンは野良でもHP回復するのです。

ヘルのダメージを減らしてモーション速度アップに振っていたら、
ルピアージュ側でギリギリダメージで倒して、そのダメージ支援の直前にルヴェルダリエ側でトモエゴゼンが回復(推測)、
支援ダメージがトドメまで届かず、MPゼロでホストしていたルヴェルダリエはダメージが通らず倒せなくなってしまったことがありました。

そのときは野良で、もう一方いたのですが、その方もダメージ低い方で、あとあと攻撃支援も飛んでこなくなったので、
ルピアージュの攻撃支援で倒してしまっていたようで。

そういう「詰んだ」状態になってしまうのは・・・すこし残念ですね!(^^;

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