ブレブレ!ドラドラ!ソドソド! FAN BOARD
 ブレイブソード×ブレイブソウル、ドラゴン×ドライツェン、ソード×ソード関連の、ごった煮掲示板です(^^;
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[154] レオ暴走制止作戦 ルピアージュ†鈍色の下僕
  2016-06-09 02:20:50 modify follow up  (修正x1:last 2016-07-04 14:45:36) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  5月末から始まったイベントです。

今回はソロイベントメインで、一人で戦ったリザルトでもらえる「金の鈴」の獲得個数でランキング。
所属ギルドでも集計してランキング。

まあ、チャットや、ステータスボーナス以外の、初めてのギルドイベントらしいイベントの、香りだけ、な感じですね(^^
こつこつやるしかないので、こつこつ頑張っています。


んで、お昼に仕事中にスマホで時々ランキングをチェックしていたりするのですが、我が「椿楓椛」の順位近辺のギルドさん、平日のお昼の時間というのに、容赦なくバシバシと、「金の鈴」個数が増えていきます。

えっと・・・あの、お昼ですよ!?


イベント期間は二週間。
後半に入り、テコ入れとして「統一戦での獲得数、3倍!(闘技場エリア)」という新ルールが追加されました。

んー。
時間帯でボーナス絞られると、時間が合わない人には不評なのですが・・・。
(うちのギルドも、お昼はアクティブの半分も参加できないので>△<)


まあ、なんとか個人200位内、ギルド30位内を目指して、こつこつバトル中です。

 [155] ランキング結果 ルピアージュ†鈍色の下僕
  2016-06-14 18:31:49 modify follow up  (修正x1:last 2016-06-17 01:30:40) Edge(old)13.10586/Windows10(x64)
  最終的には、

ギルドランキング:
・椿楓椛 … 27位

個人ランキング:
・ルピアージュ … 159位
・ルヴェルダリエ … 534位

でした。
[152] ルコ討伐 ルピアージュ†鈍色の下僕
  2016-05-11 18:41:45 modify follow up NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  ルコ討伐です。
ゴールデンウィークにいきなり事前告知なしで始まったイベントで、ソロイベント8話(+1話)、それからクリア後の討伐イベントになります。
(開始後に、告知が出ていました)

討伐イベントでは、個人ドロップで金の鈴をゲットし、その数でランキング、ランキング報酬で新ソウルと称号get・・・

うん、まあ。

ひな祭りイベントの対ということで、似た形式のイベント(ちょっと豪華版)という感じでしょうか・・・。

ひな祭りのときは、ランキングアイテムの「ももの花」が個人&PTドロップだったことから、なかなか殺伐とした討伐の雰囲気(高倍率魔剣以外おことわり→解散等)でした。
今回も同じように裏waveで大量ドロップ確定・・・のために、裏waveの条件になる特定ソウルを先頭で装備していないとお断り解散、PT退散、・・・という、殺伐とした感じもあります。

が、まあ。
ひな祭りイベントは、比較的敵が弱かったこともあり、殺伐感もハンパない感じでしたが、
今回のルコ討伐戦は、敵が強いこともあり、あまり目立った殺伐感は無い感じですね。
ワールドチャットでも、攻略相談がでたりで、割とにぎやかで、良い感じです。

と、いうわけなのですが、私は開幕ワンパンノーダメージデッキを作れたので、ああだこうだという試行錯誤をしながらのワイワイガヤガヤ感とは若干無縁の、作業ループというか、そういった高速周回組みになってしまったので、ちょっと残念ではあります。
(強魔剣なしの縛りデッキでも良いのですが、ダメージ→病院・・・は、ちょっとね(^^;)

ちなみに、ランキングは、今のところ50位前後。
同じような構成の人は、100アカウント前後みたいで、あまり変動はありません。
ランキング報酬で、新ソウルをもらえる足切りが500位なので、500位前後は熾烈な争いをしている模様ですが、私のランク近辺は平和です(^^;

なお、高速周回をするにあたって、サブアカウントで部屋を建ててメインで参加するというスタイルなので、サブアカウントも順位が上がっています。
現在150位前後。
サブアカウントも新ソウルgetになって、まあうれしい限りなのですが・・・、その分がんばって周回してももらえない方も出てくるわけで・・・。

うん、ごめんなさい。


なお、ルコ討伐中に更新された、新降臨S魔剣、レゲノダ・アウレア。
まだ完熟までは、ぜんぜん足りません・・・orz

#ルコイベントが終わってからですかね・・・(^^;

 [153] Re:ルコ討伐 ルピアージュ†鈍色の下僕
  2016-05-19 10:37:19 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  ランキング最終結果:

ルピアージュ ... 27位
ルヴェルダリエ ... 102位
[150] 陽菜部屋 ルピ†鈍色の下僕
  2016-03-11 10:23:09 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  ひなまつりです。

ブレイブソード×ブレイズソウルで、ひなまつりです。
いや、天桃華皇陽那討伐イベントの、愚痴です。

イベントも終盤で、だいたい攻略方法が煮詰まってきた様です。
ランキングも、あとアイテム製造ルールも追加になって、活発になっていて、それはそれでいいのですが、…。

天桃華皇陽那討伐は、討伐イベントなので、最大4人のプレイヤが参加します。
ダメージはお互いにディレイ込みで与えあっていくのですが、ボスの陽菜は、体力ゲージが半分を下回る頃から、
・勇気分解
・麻痺
・強制破損or大ダメージ
等々、凶悪な攻撃を繰り出してきます。

少し前に、ワールドチャットで
「倒すときは、倒しきってほしい。中途半端に体力削られると、攻撃激しくなって迷惑だ」
みたいな書き込みがあり、そうかもしれないけど、ゆっくりいこうや…、と思ってました。
(私は、他のプレイヤの攻撃で削られていく前に倒してたので)

で、今。
進行が早くなって、早めに攻撃するパターンが出来てきたおかげで、私のところにもダメージが早めに来るようになって…私の攻略が崩壊しました…orz

ちくしょう!
全くもって迷惑です!

ま、まぁ。
お前もか!的な愚痴を言いたい訳じゃなくて(まぁ、なくはないですが…)、今、私が迷惑的な状況になっている原因を引き起こしているのが、恐らく、以前に「迷惑だからヤメロ」…と、言ってた方たちだと思うので、それが救われないな…と。

あ、早めに攻撃するスタイルにすれば良いじゃないか、は、個人的にイヤなので。
うん。

 [151] Re:陽菜部屋 ルピアージュ†鈍色の下僕
  2016-04-26 16:26:42 modify follow up Edge(old)13.10586/Windows10(x64)
  サブキャラの、ひなまつりの結果です。

現在の順位:6868位
作戦貢献度:0

ってことは、約7千人は、アクティブにプレイした・・・ということのようです。
[149] アンチ・ヴァレンタイン・ハンティング ルピ†鈍色の下僕
  2016-03-01 18:30:05 modify follow up NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  ちょっと気になったので、走り書き。

統一選乱入イベント「アンチ・バレンタイン・ハンティング」のED予想(^^;;


実は、シーフマスターと司書王ロルリアンレットは、魔界幼稚園の同じ組。
ロルリアンレットに一目ぼれしたシーフマスターが告白するも、あっさり玉砕。
その後、ストーカーと化したシーフマスターは、ロルリアンレットの持物を収集し始め・・・、秘密のアジトにコレクションを構築。
ようやくアジトを見つけたロルリアンレットが報復のために、チョコをたくさん作ってシーフマスターに盗ませ、
そのチョコを魔剣使いを使って奪い取る嫌がらせを仕掛ける・・・といった感じかな?と。
ベアソウルは、たまたま近くを通りがかって巻き込まれた一般クマー。

ここでのポイントは、既にソウルと化したシーフマスターと、司書王ロルリアンレットが同じ魔界幼稚園の同じ組・・・
ということは、実はロルリアンレットの年齢は・・・うわぁ、ちょま、なにをしゅる!!!!
[135] ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-06-10 02:40:12 modify follow up NetscapeNavigator5.0/Windows8.1(x64)
  サービス終了に向けて、図鑑のコピーを始めました。
それで、図鑑のページと表示順番を記録できるように修正しました。

また、併せて、一覧時の表示項目に図鑑IDを、またソート順位にも図鑑IDの照準を指定できるようにしました。

・・・そんなところかな?

 [137] Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-06-10 09:59:52 modify follow up  (修正x1:last 2015-06-10 10:09:54) MobileSafari4.0/Android4.2
  ・図鑑IDでソート時に、同値はカードで比較
・図鑑IDのソートは、一覧抽出してから
・基礎値は極時に出さない
・更新時に基礎値を入れないとクリアされてしまう

 [138] Re:Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-06-23 22:09:03 modify follow up  (修正x1:last 2015-06-23 22:12:54) InternetExplorer10.0/Windows7(x64)
  【対処済み】
・図鑑IDでソート時に、同値はカードで比較を追加。ただ、まだ本体の図鑑IDソートがうまくいかない・・・orz
・図鑑IDのソートは、一覧抽出してからは、対応してました。
・基礎値は極時に出さないようにしました。
・[極]時に、一つ前の基礎値を出すようにしました。
 → あれ?単体で極時はどうだったんだ?
・内容更新時に、基礎値未入力だとクリアされるのを修正。
・スキル名、スキル効果に入力があると、ベースカードのスキル名、スキル効果の参照ボタンがつかなくなるのを見直し
・一覧のカード名を、max 35文字で切り捨て。

【まだ残っているもの】
>・更新時に基礎値を入れないとクリアされてしまう

 [139] Re:Re:Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-07-03 12:50:34 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  【対処済み】
・数値更新時に図鑑IDが消えてしまう問題の対処

 [140] Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-07-08 12:24:06 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  グループ内の最後のカードのグループ名を変更してグループが無くなるときに、JSPでNullPointerExceptionが発生する

 [141] Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-07-09 15:19:33 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  複写登録すると、登録もと♪のカード説明が消える

 [142] Re:Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-07-10 09:59:35 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  複写時の初期値として、カード説明を消去して使っていたので、コピーをつくって使うように修正。

 [143] Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-07-22 02:32:11 modify follow up  (修正x1:last 2016-07-04 14:51:47) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  【修正済み】
・図鑑IDの昇順/降順時に、図鑑IDの有無でソートがかからなかった問題の修正。
・ついでに、図鑑ID未登録のカードは、ソート順位を最後にしました。

・カード表示時に、蒐集状況の表示内容見直し。
 蒐集中のカードの場合は、蒐集するべき情報を出すようにしました。

・乳揺れカード取り込み。
 アナスタシア、レミリア、メアリウィンザーといった、「乳揺れ」系のカードを画面キャプチャから取り込み。
 PNG形式で、ムリヤリ突っ込んだので、次回の更新/再起動から蒐集状況に反映されると思います。

 [145] Re:Re:ドラドラカード一覧の改修メモ 神楽すう
  2015-08-26 11:47:45 modify follow up InternetExplorer10.0/Windows7(x64)
  乳揺れカードは、やっぱりJPEGにしました。
画像サイズがでかくて、表示に時間かかるので。

あ、JPEGなので、揺れません。

一応、ゲーム中はJPEGをFLASH加工しているようなので、JPEG→再度JPEG圧縮を嫌ってのPNGでしたが、
・・・わかんないよね!

 [144] Re:ドラドラカード一覧の改修メモ ルピア
  2015-07-29 02:50:57 modify follow up  (修正x1:last 2015-09-24 14:12:11) InternetExplorer10.0/Windows7(x64)
  【改修】
グループ蒐集完了の判定を見直し。
この見直しに伴い、カードに「グループ最終」という設定を追加しました。
グループ内の全てのカードが蒐集済みで、最後のカードが「グループ最終」の場合に、グループ蒐集完了となります。
※[極]は、グループ最後判定の代替にするので、グループ最終をつける必要はありません。
[132] ブレブレメモ ルピアージュ
  2015-06-02 13:19:16 modify follow up  (修正x1:last 2015-06-02 13:20:40) InternetExplorer10.0/Windows7(x64)
  ブレブレ(ブレイドソード×ブレイズソウル)のメモツリー。

 [133] ルビーパレードに巻き込まれ【10万ルビー】 ルピアージュ
  2015-06-02 13:20:22 modify follow up  (修正x2:last 2016-01-04 03:55:14) Edge(old)13.10586/Windows10(x64)
  ・担当メンバ:
 1.タスラム(MP0)LV23位(熟度5位)
 2.ゼルコヴァ極(MP0)LV max(熟度max)
 3.ルールメイカー(MPフル)LV45(熟度2)
・裏クエスト条件:最初のキノコでBD発動
・戦闘経緯:
 - ガード不要
 - 最初のキノコは、2回目のルールメイカーが回ってくる前に、タスラムorゼコルヴァでBD発動させておく
 (BDフィニッシュしなくて良い)
 - 次の本命キノコで、ガードブレイクしたらガードしてブレイクが回復するのを待つ
 - ラスト20秒あたりでルールメイカーが回ってくるのでBDフィニッシュ

こんな感じで。

 [136] Re:ルビーパレードに巻き込まれ【10万ルビー】 ルピアージュ
  2015-06-10 02:49:55 modify follow up  (修正x2:last 2016-01-04 03:54:25) Edge(old)13.10586/Windows10(x64)
  ・担当メンバ:
 1.セスタス(MP0)
 2.ゼルコヴァ極(MP0)
 3.ルールメイカー(MPフル)

ボスキノコリオンのHPを削る直前で、ルールメイカーのBF。
これで、うまくいけば13万いける。
途中でガードとかも不要。

 [146] ルビーパレードに巻き込まれ【20万ルビー】 ルピアージュ↓殺ります
  2016-01-03 05:47:28 modify follow up  (修正x4:last 2016-01-04 03:54:00) Edge(old)13.10586/Windows10(x64)
  だいたい16万〜20万のあたりでゲットできています。

デッキ構成:
 1.ファイアカード極lv50/しのび(MPフル)
 2.ゼルコヴァ極lv99/モノノフ(MPフル)
 3.セスタス極lv50/ルナルナ(MPフル)
ソウルの不得意装備で、攻撃上昇分を相殺しています。

全てガードキャンセルします。
数秒あまるので、ガードキャンセルは一回まで失敗しても大丈夫です

 [148] ルビーパレードに巻き込まれ ルピ†鈍色の下僕
  2016-03-01 18:21:51 modify follow up  (修正x1:last 2016-03-01 18:23:32) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  ルビーパレードに巻き込まれ、ルビーレッドに身を任せ、ともに、
ガードキャンセルを駆使して殴りぬけるタイプから、
高速行動回復から殴り続けるタイプのアプローチが優勢になってきた感あります。

たとえば、
・ファイアカード/バイキング(殴り役)
・ぎんいろ、パイシーズ(行動回復/とどめ)

というデッキで、ファイアカードのBDボタン押しっぱなしで殴り続ける・・・

という感じ。
行動速度UPスキルの魔剣や、行動速度UPソウルが増えてきたので、上の例よりは、
もっとバリエーションが出てきているようですね。
それから、速度UPソウルで固めると、BDボタン押さずに攻撃ループできる模様です。

この方法だと、人によってはルビーパレード30万越え、ルビーレッド20万弱などと聞きますが・・・
私は一度試してみて、ルビーレッドで10万(ガーキャン殴りぬけでも10万)と、
ほぼ変わらなかったので、高速行動回復系のデッキは組まずに、ガーキャンメインの
やり方でやっています。

 [134] 【裏クエスト条件】 ルピアージュ
  2015-06-02 13:26:16 modify follow up  (修正x10:last 2015-09-12 15:22:06) MobileSafari4.0/Android4.2
  ※攻略wikiからの転記もアリ

(月曜日クエスト)
・光属性でそろえる。条件waveで、ガード。BF不用。

紅焔なる旅路(火曜日クエスト)
・ノーガードらしい。

(水曜日クエスト)
・Aランク魔剣を入れる

(木曜日クエスト)
・Aランク魔剣を入れて、判定waveでBD

(金曜日クエスト)
・魔典を参加させる。
 &条件モンスターはノーガード。

ルビーレッドに身を任せ(土曜日クエスト)
・キノコリオンを装備し、キーモンスターでBF

暴走冥獣カタナ掃討戦(モノノフgetクエスト)
・太刀装備×3
・サムライリーダ
・3体目でリーダBDフィニッシュ(?)

(ランサーgetクエスト)
・騎槍装備×3
・ファイターリーダ
・3体目でリーダBF(?)

(スナイパーgetクエスト)
・アーチャーリーダ
・3体目でBF(?)

ルビーパレードに巻き込まれ
・1体目でBD。BF不要。

 [147] ルビーレッドに身を任せ ルピアージュ↓殺ります
  2016-01-04 03:44:18 modify follow up Edge(old)13.10586/Windows10(x64)
  だいたい、91K〜105Kあたりが狙えます。

・担当メンバ:
 1.ルールメイカー極lv100/ファイター(MPフル)
 2.ゼルコヴァ極lv99/☆2適当(MP0)
 3.セスタス極lv50/ルナルナ(MP0)

全てのwaveで、最後にルールメイカーのBFでEND
全てガードキャンセルします。

1wave目 … 三回目のルールメイカー(ル、ゼ、セ、ル、ゼ、セ、ル)の1ヒット目出る前にBF(3秒ほど余る)
2wave目 … 一回目のルールメイカー(ゼ、セ、ル)の3ヒット目でガードブレイクするのでBF(14秒ほど余る)
3wave目 … 一回目のルールメイカー(ゼ、セ、ル)の3ヒット目でガードブレイクするのでBF(14秒ほど余る)
4wave目 … 二回目のルールメイカー(ゼ、セ、ル、ゼ、セ、ル)の3ヒット目でBF(5秒ほど余る)
5wave目 … 二回目のルールメイカー(ゼ、セ、ル、ゼ、セ、ル)の3ヒット目でBF(5秒ほど余る)

2wave目と3wave目は、時間節約のため、二巡目は切り捨てています。(これで30秒弱節約できる)
1wave目も時間節約で、三巡目はヒットの前にルールメイカーでBF。二巡目のルールメイカーではBlazeが溜まっていないので、もう一巡待ちます。
[130] 改修案 ルピア
  2015-05-01 15:28:16 modify follow up InternetExplorer10.0/Windows7(x64)
  今週末にやるかなぁ・・・??

・極状態の成長値を非極状態からコピーするようにする
・すべて入力されているカードのマーク付け(カード説明のみにするか???)

・アンナの名前を短くしたい・・・かも。

できれば・・・

・基礎予測値は、そのまま予測値を(現状、確定したら確定値にしている)
・カードレアリティごとの予測値算出・・・(までできるといいなぁ)

そろそろサービスも潮時だと思いますし、ここでメンテナンス入れてもどうかという気もしますが・・・

それから、サイト開発しているPCが不調なんですよね・・・勝手に再起動とかしちゃうしorz
#ということも含めて、やらないといけないかも。


・・・って、雑談多すぎデスね(>w<;

 [131] Re:改修案 ルピア
  2015-06-02 13:11:51 modify follow up InternetExplorer10.0/Windows7(x64)
  結局体調不良でお預けになりました・・・orz
[128] データ修正 ルピア
  2015-03-13 10:30:18 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  リディの最大レベルを255に。

 [129] Re:データ修正 ルピア
  2015-03-17 18:02:34 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  >リディの最大レベルを255に。

修正済み
[126] 育成メモ ルピア
  2014-11-15 09:11:40 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  ゆめ
Maxボーナス
868
1386

 [127] Re:育成メモ ルピア
  2014-12-01 10:10:43 modify follow up MobileSafari4.0/Android4.2
  反映済み

>ゆめ
>Maxボーナス
>868
>1386
[125] 11/12 改修点 ルピア
  2014-11-12 03:58:05 modify follow up  (修正x1:last 2014-11-12 03:59:22) NetscapeNavigator5.0/Windows7(x64)
  ・イベントの保存が上手くできていなかった点を修正
→ イベントを登録していない場合に記録する様にしていたので、修正。

・レベル上限処設定時の表示理見直し
→レベル上限の設定時に、ステータス成長表示ができなかった点を修正
→レベル上限の設定時に、ステータスの入力糖できなかった点を修正

・SDR育成対応
→育成パラメタはSSR〜ひとくくりを、SSR/DRとSDR〜に分割。
 ※元々内部処理はSSSR/DR対応していたので、表示だけの対応になります

・ベースカードランク追加
→ベースカードのランクとして、LDRを追加

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