[242] はっぴーさまー・ばすてとさまー ルピアージュ | |
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2017-07-18 11:29:32
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夏イベントです。 水着イベントです。 ・・・いや、水着なのはバステト×サマーだけですが・・・ せっかくだから、ガチャで水着魔剣追加、とかではなく、イベントの魔剣グラフィックが全て水着になれば、夏イベントらしくていいのに・・・ #スタッフ死んじゃう!? ##そうすると私のフトコロも痛まないし(ニシシ で、バステトサマー・・・バステト様です。 イベントは、統一戦方式で、ステージを選んで挑むだけ。 ランダムで、真バステト様、バステト様、影、ライフセイバー、サーファーの5つのうち、どれかと対戦です。 統一戦方式とはいえ、HPダメージは累積するので、ダメージコントロールは必須。 また、イベントなので、統一戦本戦に影響する名声の獲得はありません。 それから、並走する統一戦イベント、30elementsXの戦闘回数とも影響はありません。 このあたり、統一戦形式にしなくても良かった気はするのですが(^^;; なお、バステトさまーは、強周回イベントになります。 一戦あたり作戦貢献度が20(サーファー)〜130(真バステト様)の獲得で、貢献度報酬をコンプするには16万・・・50平均で約3000回のバトルが必要です。 なお、イベントアイテム、にゃんだふる、を使うと、攻撃ブーストで200倍、また作戦貢献度に4倍のボーナスがつきます(都合5倍)。 また、イベント促進アイテムとして、魔タタビ香を作ると、作成直後からの10分間は、バステト系(主に真バステト様)が出るようになります。 これを組み合わせて、魔タタビ香を作ってにゃんだふるを使いまくって約6000(130×5倍×10戦)の貢献度をブーストできます。 ・・・が、にゃんだふるはガチャおまけか統一戦ランク報酬で入手できるのでなんとかなりますが、魔タタビ香はダイヤ購入のおまけ、なのでなかなか入手が厳しいです。 #それで、課金ユーザ優遇だ!訴訟!!とのノイズが出回ってたりするようです。 ##まあ、仕方ないよね!!他のゲームではもっとあからさまに課金誘導だと思うので、私はこれはこれで。 で、デッキ編成。 【バステト様と遊び隊】MP0(無補給) 1st.カース極255(絶コン×2)/ジェネラル40 2nd.ぽんぽん極70位?/テツジン40 3rd.オズ極110/サフィール30 周回タイヘン・・・なので、無補給で組んでみました。 (twitterであげたのとはまた少し違っています) もう、仕方ないのでカース様+ジェネラル+絶望コンプレックスの強いほうから二つ。 もう鉄板ネ!! ちなみに、リヴァイアサンは、今回は対策されたのかダメージが通りにくくなっています。 瀕死リヴァイアサン+ジェネラル+窮鼠結晶ガン積みは、過去イベントで悉くイベントブレイカーな感じだったので、まあそういうこともあるかな、と。 #そんな鉄板状態に嫌気が差して、私はあまり使っていませんでしたが・・・ さすがに無補給だと、カース様の断罪パゥアーもそこまで行かない(窮鼠ではなくてHPフル+絶コンもあって)ので、バトルが一周する間にゲージを溜めて、カース様の手番で即BFです。 影は一撃、サーファーはカース様の3撃で片付くので、順番はこんな感じ。 (真、バステト様メインにするなら、ぽんぽん→カース様でいいとは思いますが・・・) 絶コン装備なのでHPはフルの方が良いので、(そもそもダメージ一桁なのできにならないですが、)ダメージが蓄積してきたらオズBDで全快。 まあ、そんな感じのまったり周回なのです。 で、サブ。 【バステト様と戯れ隊】MP??(カース様のみ補給) 1st.カース1(絶コン×1)/ジェネラル40 2nd.ぽんぽん極40位?/テツジン40 3rd.オズ極1/サフィール30 うん、まあ。 やっぱりカース様になるかなぁ?? 補給前提で、三日月宗近が人気あるみたいですが(^^; まあ、補給ありだとLv1でも、真バステト様もBF一撃なので(^^;; MPのこともあるので、ひょっとするとカース様ではなくてマビノギオンに変えたりするかも(^^;;; ---- で、追記。 予告に無かった後半戦が追加され、しかも絶コン結晶の効果SSプレゼント。 ただし、到達報酬75万。 それから、貢献度300程度getできる新モンスター、きにゃこリオン、も追加になりました。 で、魔タタビ香を焚いて、きにゃこリオンまでチェンジしてにゃんだふる使用してワンパン。 これで約1500貢献度(300+300×4)。 魔タタビ香一回10分で約10体のきにゃこリオンと戦えるので1万5千/10分。 単純計算で、75万=50回、500分、8.3時間で到達。 ただし、魔タタビ香が50セット、にゃんだふるは500本必要。 魔タタビ、にゃんだふるがないと、1回平均貢献度50(ちょっと多いかな?)として、15000回戦闘(15000分≒250時間≒11日)。 イベント開催期間がそれくらいだったから、寝ずにぶっ通し・・・はムリなのでもう、課金しないとムリですね(^^;; ということで、無課金者&微課金者にすこぶる不評なイベントになってしまいました・・・orz なお、イベント中に開催された魔王祭で、めずらしく追加されたSS新魔剣、トライデント=メルトのために課金&ブキダスさーん!したので、 私はなんとか結晶はgetできましたが・・・。 メルトは、公称10%製造で、結果は8.3%程度だったかな? #お祭りだし、もう少し実際の製造率があってもいいと思うの・・・orz |
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[243] ランキング:はっぴーさまー・ばすてとさまー ルピアージュ |
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2017-07-26 11:32:08
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ランキング結果です。 ・ルピアージュ 758,538pts, 133位 ・ルヴェルダリエ 102,927pts, 2689位 ---- s://bxb.grimoire.codes/topics/1016 |
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[237] 魔剣一覧 ルピアージュ | |
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2017-07-10 13:27:52
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というわけで、魔剣一覧です。 /helmwige/brabla/mysticarms.jsp ソード×ソード、ドラゴン×ドライツェンでは割と早め(1年たたずに)作っていましたが、 ブレブレでは、魔剣の数が少ないこともあって、作らなくてもいいかな・・・?と思っていました。 ですが、やっぱり統一戦デッキを考えたりするときにあったほうが良いので、とりあえず Excel管理していたデータを見る分くらいはと思って、簡単な魔剣一覧を作ってみました。 #ExcelからのTSVエクスポートデータの取込や、データファイルの管理方法の作りこみで結構かかってしまいましたorz とりあえず、データは自分で調べた範囲なので、いくつか誤りが見つかっています。 まだ表示のみの機能しかないので、見つけたら手間がかかりますが、 元のExcelを修正→エクスポート→データ変換ツール(テストドライバ)→魔剣一覧再起動・・・ という感じで反映、それからその間にも新魔剣追加とか(ソードブレイカーとウンディーネが・・・) #今夜辺り、もっかいエクスポートするか・・・ そして、昨日あたりからフィルタ条件を精査しています。 とりあえず、スキルの攻撃UP系、防御UP系、HPアップ系(魔王神とxx魔神の波動、加護、秘法)、 それから自己破損での攻撃力アップ系(叛逆神の胎動と破壊神の波動)での絞込みができるようにしてみました。 後は、利用しつつ、条件を増やしていくつもりです。 とりあえず、ヒット数降順(ヒット数合計と初撃)でのソート順位を追加するかな・・・。 #改造・未改造で変わるステータスは・・・なかなか制御しずらいですorz |
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[238] Re:魔剣一覧 ルピアージュ |
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2017-07-11 02:04:17
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一覧にいくつか改良をば・・・ ・ヒット数列表示の追加 ・ソート順指定で、ヒット数合計降順、ヒット数初撃降順、を追加 ・登録済みの改造状況のうち、最終のものを使用するオプションを追加 |
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[239] Re:Re:魔剣一覧 ルピアージュ |
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2017-07-13 02:40:33
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さらに、一覧にいくつか改良をば・・・ ・BDコスト列追加 ・BDコスト昇順ソートを追加 ・BDコスト4以下のフィルタを追加 |
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[240] Re:Re:Re:魔剣一覧 ルピアージュ |
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2017-07-14 11:23:20
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さらにさらに、一覧にいくつか改良をば・・・ ・統一戦MPの昇順ソート追加 ・フィルタの[全て]チェック方式の見直し ・一覧にBD効果列の追加 |
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[241] Re:Re:Re:Re:魔剣一覧 ルピアージュ |
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2017-07-18 10:57:49
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さらにさらにさらに、一覧にいくつか改良をば・・・ ・フィルタの[全て]の挙動を元に戻した(全チェックON/OFFがあったほうがよいと判断した) ・データ)BD効果時間の整理 ・データ)魔剣追加 ・BDスキルが未改造と極で異なる場合の対応の追加 ・魔剣詳細に特徴として一言を追加 |
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[244] Re:Re:Re:Re:Re:魔剣一覧 ルピアージュ |
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2017-07-31 14:37:26
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さらにさらにさらにさらに、一覧にいくつか改良をば・・・ ・結晶スロット数の降順ソート追加 ・ソート順位のBDコスト昇順の選択肢が「降順」になっていたので修正 |
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[245] Re:魔剣一覧 ルピアージュ |
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2017-08-08 02:19:40
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詳細ページに、レベル最大のステータス値を追加。 確認できていない場合、育成途中のステータスからレベル最大を推測する形で実装。 ※端数切り捨てで処理していますが、どうやら切り上げっぽいので、そのうち直します。 |
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[248] Re:Re:魔剣一覧 ルピアージュ |
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2017-08-21 14:21:20
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一覧の絞り込み条件に、行動速度アップと、モーション速度アップを追加。 また、自己攻撃力アップの条件に、デッキメンバが倒されたら攻撃UPする、天狼神〜を追加。 おまけで、wikiの魔剣ページへのリンクを追加 (あとで消します) |
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[236] 50reverseX ルピアージュ | |
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2017-06-30 11:02:00
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統一戦イベントです。 定期的な通常(=期間限定)イベントとは独立して、統一選は統一戦で、ルールカスタマイズドなイベントが続く感じです。 で、reverseなので攻守ステータスが入れ替わり。 (BDの効果は変わらないとのこと by お知らせ6/29) いつもの火属性5ボデッキでは勝手が違うので、またイチから構築しなおし中・・・。 今回のreverseは2回目なのですが、なかなかうまくいきません。 とりあえず、HP3%(窮鼠系結晶/ソウル用)以下だと、早々にへし折られて全滅確定(初日にやらかした)なので、 まずは確実に勝てる方法を。 5ボはあきらめて4ボ+BFボーナスを狙っていきます。 ただ、絶対的な攻撃力が足りないので、3ボ+BFがせいぜい、ひどいときはノーガード+BFの2ボになることも・・・orz ううっ。早くパターンを見つけないと!! 【とりあえずreverse・・・っぷ】 1st.アクアバリスタ極155/パティシエ30 2nd.三日月宗近極180/レヴィアタン2(育成中) 3rd.エクレアンヌ極165(瀕死・レベルキャップ)/ミスティック27(育成中) まあ、ソウルは育成中なのですが(^^;; アクアバリスタにサファイア結晶、宗近・エクレアンヌは防御結晶。 エクレアンヌは瀕死なので、ラヴソウスイートがはまる感じです。 ラヴソウスイートはまだ育成始めたばかりですが、それなりに火力が出ているようです。 レベルマまで育成したら、先頭パティシエで、サファイアアップ系×3+ラヴソウスイートで先頭撃破+サファイア獲得・・・あたりまでこなせればと期待。 まあ、まだまだ試行錯誤中なので、まずは負けないこと!ですね!! |
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[233] 魔界決戦 ルピアージュ | |
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2017-06-21 16:53:21
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陽菜さまピーチに続いて、クトネシリカにも別バージョンの登場です。 討伐イベントで東西南北の四方角のミッション。 当たり(ボス、真ボス)は一方角のみ、一定時間でシャッフル。 当たりを引くには方角があっていることと、条件デッキで出撃すること。 まあ、そんな感じです。 マックアルインと同じパターンのイベントルールですね! で。 イベント当日にプレイヤ有志による条件デッキの解析結果がばら撒かれ、討伐では裏条件必須デッキ要求のオンパレード。 ゲスト参加しょっぱなで「裏条件OK?」を出されて、心が折れたイベントになってしまいました。 ワールドチャットでもことあるごとにおせっかいな条件まとめ投下があって(3日目辺りからこちらは落ち着いてきたみたいですが・・・)、 攻略したい私としては居心地の悪い、いつものワールドチャット常連としての自負も打ち砕かれ、なんだかなぁ・・・な感じなのです。 #「エリアチャットに投下してそっちに誘導してよ!」といったら、「ワールド見ないほうが正論でしょ?」と返されたのがもうね・・・orz まあ、それでやる気がなくなって、イベントもやらずにダラダラやっていたのですが、まあ自力攻略もぼちぼちかな、と。 ちなみに、戦闘自体は、サブで建ててメインの火力でぶっ飛ばし。 討伐は2wave構成なので、条件魔剣はサブ側である程度揃え、メインは火力に集中。 先頭カタストロフパティシエ、中堅クサナギケンゴウで一蹴です!! で、方角ごとの条件です。 イベント後半戦で条件公開ということなので、答え合わせのために現在の攻略情報などを・・・。 #まあ、名前の後ろの条件申告も目に付くので、その再確認の結果もありますが(^^;; (推定) 東:ノーブル×参加全員 西:星2ソウル×3 南:Aランク×3 北:戦斧×3(イケさん情報) こんな感じかな?? 後半戦に伴い、各方角の条件が更改されました。 ということで・・・ (答え合わせ) 東:ノーブル×参加全員 西:星2ソウル×3 南:Aランク×参加全員 北:戦斧×3 ほぼ合っていますが、南だけは参加者全員の条件ですこし違っていました。 でもまあ、メイン:A×1、サブ:A×2で、より厳しい方向で回っていたので、問題はナッシングなのです(^^; で、デッキ編成はこんな感じで。 【もふもふし隊(討伐仕様)】 1st.カタストロフ極215/パティシエ30 2nd.クサナギ極255/ケンゴウ30 3rd.ホークアイ極40/低レベル★2ソウル(育成用) とりあえず、三本目で条件の1/3を満たす感じで。 東のみ、3rd.をノーブルに付け替える感じです。 ただ、裏条件の強制はされたくないので、このデッキでの野良での参加はしません。 (サブで鍵部屋をたてて参加するのみ。) 【ねむみがががー隊(ソロ仕様)】 1st.カタストロフ極215/パティシエ30 2nd.クサナギ極255/ケンゴウ30 3rd.エフ極80/ラルル30 こちらは、霊氷石を消費するソロイベント用。 デッキ編成の縛りはないので、気が楽です(^^;; |
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[235] 魔界決戦・ランキング ルピアージュ |
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2017-06-29 01:18:49
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【ランキング結果】 ルピアージュ:234,245pts. 1095位 ルヴェルダリエ:201,585pts. 1698位 ---- s://bxb.grimoire.codes/topics/989 |
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[232] 祝!グラム完熟 ルピアージュ | |
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2017-06-13 14:19:45
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魔剣グラムが完熟しました|(^^)ノワーイ ・・・orz |
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[231] 灼熱絶火と燃える花 ルピアージュ | |
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2017-06-12 16:15:19
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ダンデライオン、新降臨魔剣です。 属性は火。 討伐Technicalは3wave構成で、bossの行動ゲージは0から開始。 うん。 wave跨ぎのゲージ溜めて、開幕BFな感じですね(^^ |
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[230] イノケンティウス。 ルピアージュ | |
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2017-06-06 18:00:29
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イベントが常設になりました。 これで、サブもジェネラルをgetできます! イベント初出/復刻時は、修理・MP回復でのイベント参加アイテム回収だったので、 なかなかうまく回れなかったイメージですが・・・常設イベントになって、 イベントアイテム無しで周回できるようになったので、まあ楽ちんです。 【断罪し隊】(サブ) 1st.エクレアンヌ極155(サファイアアップ)/テツジン 2nd.オズ1/ミスティック 3rd.カース1/インペリアル 意外とサファイアの溜りが悪く、二周目まで待たないと、オズの回復も、カースのBFも難しかったので、 最初の周でカタが付くように編成を変えました(^^; #詳細は覚えてないので、後で埋めます。 サファイアアップ装備ティナでジャスガすると、オズのBF分溜まります。 んで、ハードだとれでBF終了。 オズのBD効果でHPも完全回復なのです(^^) ↑ (旧デッキ) 1st.カース1/バイキング40 2nd.ぽんぽん極40/サフィール30 3rd.オズ1/ファランクス17(育成中) デッキは、サブの編成です。 オズのBD×2でフィニッシュ。 HP回復つきで、MP0周回も可能なのです(‘・ω・ #まあ、レベル1だし、回復しきらなくても、すぐに修理明けロールアウトなのです(グッ 【だんざいしたい!】(メイン) 1st.オーア極255/レモンスカクリーム30 2nd.カース極255(絶コン×2)/ジェネラル40 3rd.オズ極70(1000%ブレイブII×2)/ミスティック18(育成中) ダンデライオンとの共用デッキにしました。 バニハすると、イノケンティウスでカースで殴り倒し。 バニハ無しでもダンデライオンは、オズBF(BDなしでは倒せないのです) という感じ。 まあ、BFで終わるなら、ね(^^; なお、被ダメとしてオーアが20ばかし貰います。 なので、wave跨ぎで回復するように、オーアには「陽はまた〜」装備。 これで完璧・・・アレ?ダンデライオンはオズBF・・・だったなぁ・・・(ぁ ↑ 1st.カース極255/ジェネラル40 2nd.オズ極110/バイキング40 3rd.ぽんぽん極60位?/サフィール30 (オズのレベル間違え) メインでは、カースがレベルマなので、結晶ましましで。 それでもワンパンでは倒せず、カースの3撃+オズの1撃目で撃沈な感じです。 ダメージは受けてしまいますが、有利属性なのもあって、それほど気にはならないです。 #おっと、被ダメはチェックしてなかった・・・orz |
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[227] 新イベント待ち ルピアージュ | |
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2017-05-19 14:13:51
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魔剣アンブレラが襲撃してくるようです。 5月開始、乞うご期待!! で、5月19日。まだ始まらず。 5月17日のブキダスさーん!入れ替え等のときに、ちらりとバナーが見えたそうで。 仕込んでいるものの、開放時期には至っていない・・・ということかしら。 |
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[228] 死霊汚染魔剣アンブレラ討滅戦 ルピアージュ |
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2017-05-22 19:14:41
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廃棄地域アクタ・ゼノバ。 新イベントです。 ルールとしては、ソロストーリークリア→ソロイベント(貢献度get)クリア→討伐イベント開放、 といういつもの流れです。 ソロイベントと討伐イベントは、参加するためのイベントアイテムが必要で、イベントアイテムは魔剣の修理、またはMP回復でget! いつもの流れです。 で。 ボスはストーリーが闇属性、ソロ/討伐イベントが光属性と正反対の組み合わせなので、仕方ありません。 ストーリー用とイベント用で、デッキを分ける感じですね。 ただ、一度イベント開放後は、デッキはそろえておけるので、まあ便利といえば。 ちなみに、イベントアイテム回収用に、ヤラレ魔剣(!)のデッキを用意するので、結局は二つ用意することになるのですが(^^;; で、光属性が相手なので、こちらは闇魔剣でそろえます。 闇というと、うん、ぎんいろ=アルギュロスを使うか。 と、アルギュロス主体で組んでみましたが、ダメージが足りず、ぼこぼこにされてしまいました。 仕方ないので、本気で組んで。 【闇マシマシデッキ】 1st.ジエンド改255/マケンノツカイテ40(絶望コンプレックス、モーションアップ系) 2nd.ダインスレイフ改215/ノーライフキング40(ゲットワイルド×2、HP回復系、空き×1) 3rd.魔劒グラム=オルタ改170/ネクロマンサー19(1000%ブレイブII×2) といった感じで。 イベント開始時は、ネクロマンサーのレベルが12しかなかったせいか、ジエンドの結晶を絶望コンプレックス×2(B+,B)でも倒せず、 バーニングハートが付いてやっと!な状態でしたが、19までレベルが上がると、絶望コンプレックス×1でバニハ無しでも倒せるダメージをたたき出してくれます。 ただ、ジエンドはモーションが遅いので、加速してあげないと3撃目のダメージを叩き込む前に、一発貰ってしまうので。 というわけで、バンバン周回中なのです。 #ダインは強魔剣のテンプレートなので、あまり使いたくは無かったのですが(^^;; #(他の人と被るのがイヤなのです) ちなみに、もうひとつはイベントアイテムget用。 LPの多いツクヨミ、ダイラタンシーを暴走させ、LP/タイムアップぎりぎりまで粘ります。 【イベントアイテム確保し隊】 1st.ツクヨミ改215/スクールガール=お嬢40 2nd.ダイラタンシー改155/ガンスリンガー40 3rd.レヴァンテイン=ヘル改255/ハイランダー30(ジエンドメモリー、かよのメモリー) 先頭2本を暴走させ、ダイラタンシーのBDコスト2でBDループでタイムアップまで。 三本目のヘルは、まあ、先に倒れてもらっては困るので、そこそこ固めのSSで、あとメモリー結晶育成もかねて。 暴走させるのは、ストーリーでやっていたのですが、ナクーラが比較的強いのと1wave構成なので、こちらがいいみたいですね。 #ただ、気を抜くとヘルが折られますが・・・orz これで、2本折ってLP削って、6〜7分ボタン押しっぱなしで7,000程度のイベントアイテムget。 サブ機と一緒にボタン押しっぱなしなのは自分でも笑ってしまいますが、まあ、イベントアイテムないとはじまりませんし・・・orz という感じなのです。 |
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[229] ランキング ルピアージュ |
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2017-05-31 18:46:25
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ランキング結果: 椿楓椛 … 9,599,787pts / 16位 ルピアージュ … 1,959,854pts ルヴェルダリエ … 9,599,787pts ---- s://bxb.grimore.codes/topics/code/event_043_ranking_guild |
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[226] マスターさん応援団 ルピアージュ | |
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2017-05-18 14:36:52
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以前、ぽんぽんのシークレットボイスで、「マスターさん応援団」のメンバの紹介がありました。 その中で、「ヨンズデイライト」と聞こえていたのですが、最近降臨した「ロンズデーライト」がそうなのだと。 ということで修正。 いやまあ、そんな感じです。 |
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[234] Re:マスターさん応援団 ルピアージュ |
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2017-06-21 19:54:39
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クトネシリカ×マギのシークレットで、 「マスターさんに養われ隊」 というのがある・・・もよう!? うあぁ・・・ |
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[225] BFデッキの備忘録 ルピアージュ | |
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2017-05-18 14:31:36
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備忘録です。 統一戦5ボーナス編成。 基本は火属性のデッキでやっています。 先頭にサファイアアップ系結晶+テツジン or トレハン or パティシエのサファイアアップ系スキルもちソウル、 一本ずつ確実に屠って、最後はコスト1のBFでEndな感じ。 三本目のカットイン演出の間にBDボタンをシュッとこすってBDモーションに入れれば勝ち。という感じ。 (より正確には、二本目のHPが削れている間にBDに入れたらOK、という感じですね) まあ、ゲージが溜まっていなかった場合や、BFでも倒せなかったら、あきらめないとですが(^^;; #三本とも窮鼠状態なので、ガードしている余裕はないのです・・・orz デッキはどちらかというとエコ編成なので、先頭の相性の悪いのはキャンセルで。 (大体苦手属性Sか、SSはパスしています。あと、痛いバハムートやグラム、ダインは、挑むかどうか、ちょっと悩みますね(^^;;) 【火5ボ】MP78 1st.塵地螺鈿飾剣改215/テツジン40 2nd.ガラティーン改215/ルビィ30 3rd.クロスキャンドル改155/ダークエルフ30 ↑ (MP84) 1st.塵地螺鈿飾剣改215/テツジン40 2nd.レヴァンテイン改215/ルビィ30 3rd.クロスキャンドル改155/ダークエルフ30 相手の先鋒を螺鈿で倒せれば、クロキャンでBFフィニッシュな感じです。 MPが重たかったので、少しでも軽くしようと、レヴァンテインからガラティーンに変更。 火力はそんなに変わらなくて、MPがやや減少・・・といったところですね。 旧編成の前は、フレレ極→ブロードソード極弐→レヴァという感じで、火力を求めての変遷になります。 サファイアアップ系の結晶で、アクリルマグネットのおまけで性質のいいのが手に入ったので、若干楽になりました。 それから、更なるMP減を目論んで、ガラティーン→イディオタを試していたのですが、火力が足りない(鍵が足りずLv140…レベルは最大でも155だし、そんなに大差ないか・・・)という状況だったので、ガラティーンに戻しました。 【闇5ボ】MP90 1st.鬼丸国綱改215/テツジン40 2nd.ベルフェネス改155/ネクロマンサー30 3rd.ディアボリカ改155/マケンノツカイテ40 鬼丸にはサファイアUP系×3。 流れは、火5ボデッキと同じ感じで。 ディアボリカは、結晶スロットが二つしかないので、アクリルフィギュアのおまけ結晶の、ジエンドとかよのの二個をつけています。 ソウル、魔剣、それから結晶も、育成中なので、レベルマになったときに楽にBF5ボーナス取れるようになるといいですね(^^ #ちょっとMP重たいかな・・・orz 【水5ボ】MP60 1st.エクレアンヌ改155/テツジン30 2nd.クトネシリカ改215/サフィール30 3rd.セイバートゥース改155/ミスティック31(育成中) ↑ (MP48?) 1st.マンイーター改155/テツジン30 2nd.セイバートゥース改215/サフィール30 3rd.クトネシリカ改155/ミスティック14(育成中) マンイーターは、ヴァルキリークエスト要員だったのでHP全快してあげたので統一戦デッキからは引退しました。 まあ、既にコア6個目直前まで来ているので、マンイーターの出番はない感じなのですが(^^;; サフィールが、騎槍苦手、大剣普通だったので、入れ替えました。 【風5ボ】MP81? 1st.ディルンウィン改215/ハイランダー30 2ndd.禁式・数珠丸恒次215/ラルル30 3rd.天狗椛改120(育成中)/ミスティック38(育成中) ↑ 1st.ディルンウィン改215/ハイランダー30 2nd.天狗椛改120(育成中)/ラルル30 3rd.アンハッピーフライト改155/ミスティック14(育成中) 風は、7月のbeachside venusで禁式数珠丸を入手したので、ちょっとMPが張りますが変えてみました。 結局BFはミスティックなのは変わらないので、禁式数珠丸をフィニッシャーにしようとしたら、火力がありすぎて逆にBFできない案件。 まあ、このときは風デッキ攻撃UPLv5のメタボイベント中・・・なせいかもですが(現在進行形 ただ、やっぱりディルンウィンの火力が足りない・・・orz 【光5ボ】MP83? 1st.ランペイジ改155/???30 2nd.神器アイギス改215/ザ・シェフ40 3rd.クラウソラス改215/ミスティック38(育成中) ↑ 1st.ランペイジ改155/???30 2nd.神器アイギス改215/ザ・シェフ40 3rd.ヴァルプルギス改215/ミスティック14(育成中) フィニッシャーはクラウソラスに変更してみました。 でも、やっぱりBFは厳しいなぁ・・・orz ちなみに、光は削っていないので、フルHP編成です。 |